亲,欢迎光临天天书吧!
错缺断章、加书:站内短信
后台有人,会尽快回复!
天天书吧 > 都市言情 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第102章 另一个梦幻之星
  • 主题模式:

  • 字体大小:

    -

    18

    +
  • 恢复默认

高桥秀五的点子确实是一个好点子,只不过现在游戏早已经完成,只能把这个放到后续的作品之中了。

樱花杯在一片欢呼声中,终于落下了帷幕。

而最终的冠军归属也是出人意料,竟然是铃木杏子这个编外实习生。

在战斗中铃木杏子充分发挥了能苟就苟、能阴人就阴人的作风,即使引发众怒,看着楚楚可怜的铃木杏子,众人还能怎么办?只能选择原谅了。

于是乎铃木杏子每场战斗都几乎满血苟到最后,然后轻松收割另外三人中的残血获胜者。

最后一局,更是控制着游戏中的自己,小早川杏子,以一记招牌投掷道具,精准命中刚刚从三人混战中获胜的中裕司,成功获得了最终胜利。

“耶!好棒!你们都好弱啊!一个能打的都没有!哈哈哈哈!”

铃木杏子得意的在休息室大笑起来,引得众人一阵气急。

靠,要不是让着你,你怎么可能会赢?

但是现在说什么都没用了,冠军就是冠军。

众人只能一边回去工作,一边想着,以后再有比赛,绝对不会再被铃木杏子欺骗了,一定要先做了她!哼!

那么可爱的女孩子,脸上来一拳,她哭起来....一定很有意思...

想到这里,恶龙公司里年轻的怪叔叔们顿时兴奋起来,辣手摧花听起来也不错哦~~~

只可惜恶龙公司毕竟是游戏制作公司,可不是游戏比赛公司,不可能天天举办什么格斗大赛,他们只能把欺负铃木杏子的想法先藏在心里了。

时间一晃,11月份就快过去了。

在几部大作游戏的支持下,pcE的销售势头依然强烈,一个月时间卖出了40万台,力压如日中天的Fc和不争气mARK III,成为11月份霓虹国销量最高的游戏主机。

而到了12月,更是有恶魔公司制作的《去月球》,哈德森公司一时间充满了期待,自家推出的第一台主机,一定能取得更好的成绩。

不过在《去月球》发售之前。

恶龙公司可是还有两个游戏要发售,首先就是12月1日mARK III平台发售的《梦幻之星》。

这款原本世嘉公司唯一的RpG独苗,在中裕司被挖到恶龙公司后,也变成了恶龙公司的第二款RpG游戏作品。

而听到刘川关于硬科幻和卡通可爱风科幻的解释后,中裕司更是操刀把游戏大改了一遍。

看着《梦幻之星》的最终成本,刘川的嘴不由一阵颤抖。

这改动的估计亲妈来了也认不出这是《梦幻之星》。

故事还是那个故事,宇宙还是那个宇宙,主角还是那群主角。

但是游戏风格完全大变样,原本硬核科幻风格的画风,一下变得可爱起来。

如果硬要让刘川来形容,那就是现在《梦幻之星》这个世界的科技,一定是《阿拉蕾》中小田卷博士科技发明的产物。

这也太q,太可爱了吧...

“老大,你觉得怎么样?”中裕司一脸期待的问道。

为了设计出可爱风格的硬科幻,他可是绞尽脑汁,最后无意中翻看鸟山明大师的最新作品龙珠时,看到布尔玛拿出的道具胶囊摩托引起了他的注意。

这不就是科幻设定吗?这不就是自己想要找的可爱系科幻吗?

“还...非常好...不过...这会不会侵犯鸟山明大师...”刘川有些担心的问道。

“放心,老大,我亲自拜访过鸟山明大师,已经得到他的授权了,他听到我想在游戏中展示他的科技设计,非常开心,并且游戏封面就是鸟山明大师亲手设计的。”

“虽然不是鸟山明大师担任原画设定,但是整个游戏里的所有科幻要素,全都参考了鸟山明大师作品中的科技工具。”

“我觉得既然大师的作品那么受欢迎,这个科技设定也应该会被玩家接受吧...”

听到中裕司的解释,刘川点了点头,不得不说鸟山明漫画中的科技作品确实很有特色,完美了融合了机械感和日式浪漫。

虽然不知道玩家会不会接受,但是至少刘川很是喜欢,毕竟龙珠中布尔玛的那台胶囊摩托,可是刘川很多年的梦想之物,真的太酷了。

“嗯,小司,我看好你,我觉得这次一定会成功!你将开启一个伟大的系列!”

刘川鼓励道,虽然《梦幻之星》已经面目全非,但是这个设定确实真的不错,至少自己很喜欢。

终于到了12月1日,《梦幻之星》发售的日子。

对于恶龙公司半年后的又一款游戏,世嘉上下充满了期待,尤其这还是一款mARK III平台最缺少的RpG游戏。

mARK III的玩家也是如此,很多人可就是为了玩到恶龙公司的游戏,才买的主机,结果恶龙公司跑去Fc平台发售了《樱花物语》,让他们一阵郁闷。

好在现在恶龙公司终于又想起mARK III主机了,一款原创RpG,实在是太棒了。

哼,一群高中小混混们的街头斗殴哪有RpG玩起来过瘾...

虽然川崎美奈子和小早川杏子确实很可爱...

但是...我靠!梦幻之星世界的科技实在酷毙啦....

《梦幻之星》充满鸟山明童话风格的科幻世界一下就吸引了众多玩家。

首周26万份的销量也是玩家们对游戏的肯定。对于这个结果,中裕司很是兴奋,刘川也很是满意。

虽然恶龙公司很多百万级的销量作品,除了卡比和勇者传说两个作品,其他要么全球销量,要么就是Fc平台的几款作品。

正常情况mARK III平台的游戏销量也十几万份而已。

星之卡比和勇者传说两个游戏之所以能在mARK III平台突破百万,也是有着特殊的原因。

卡比是刘川特意打造的一个超级公司Ip,发售前进行了疯狂的宣传,并且作为原本任天堂的游戏,卡比在玩法上也是集大成之作,再加上刘川的优化,质量完全没得挑。

勇者传说则是游戏大赛获奖产品,关注度原本就高,再加上刘川融入了很多后世RpG的设定,让游戏质量更是远远超过现在的RpG作品。

在初冬之时,霓虹国再次掀起了一番恶龙游戏热潮,搞得其他同期发售游戏的游戏厂商一阵郁闷。

但是看着接下来恶龙公司的游戏发售表,其他将要发售游戏的厂商也开始郁闷起来。

12月1日《梦幻之星》,12月12日《洛克人x》,12月20日《去月球》,以及1988年1月1日的《樱花格斗》....

恶龙游戏完全承包了12月,不给其他厂商一丝喘息的机会...