亲,欢迎光临天天书吧!
错缺断章、加书:站内短信
后台有人,会尽快回复!
  • 主题模式:

  • 字体大小:

    -

    18

    +
  • 恢复默认

当年刘川、高桥兄弟和艾尼克斯的恩怨只是在游戏公司内部圈子流传,所以影响力并不大。

但是这一次,随着卡普空召开新闻发布会,随着上诉法院,公布自己的洛克人游戏制作细节。

恶龙公司一时间就被推到了风口浪尖之上。

有媒体更是别出心裁的不知道从哪里挖掘出刘川和高桥兄弟当年的抄袭事件,添油加醋的全部写了出来。

一时间游戏界一片震惊,对于恶龙公司抄袭事件纷纷谴责起来。

虽然也有玩家为恶龙公司发声、鸣不平,认为恶龙公司的实力完全不需要去抄袭。

但是在海量的声讨者面前,他们却势单力薄,声音完全被压了下来。

所有的压力都导向了恶龙公司这边。

高桥宏之不得不赶紧召开新闻发布会,强烈谴责卡普空的不实言论,否定恶龙公司抄袭了卡普空的游戏。

并且也拿出了恶龙公司洛克人的部分游戏开发资料。

这一下所有媒体都傻眼了,因为按照高桥宏之拿出的资料,两款洛克人游戏几乎是同时开发的。

但是这也太巧合了吧,不仅名字相同,就连角色设计都几乎差不多,游戏玩法更是基本一致,没人会相信两个独立开发的游戏作品会这么相似。

那么真相只有一个,那就是一定是某个公司抄袭了另外一家公司的作品。

再联想到高桥兄弟当初被艾尼克斯扫地出门,联想到刘川与《勇者斗恶龙》的抄袭事件。

所有人这一次都认为一定是恶龙公司抄袭了卡普空的游戏。

一时间恶龙公司有苦难言,跳进黄河也洗不清。

哈德森公司。

看着新闻,工藤裕斯一脸的愤怒。

自家公司的pcE马上就要发布了,刚刚宣布和恶龙公司达成合作,结果恶龙公司就出了这么档子事情,实在是可恶!

看着哥哥愤怒的表情,工藤浩也一阵后悔:“难道...是我失策了?!”

虽然他并不相信恶龙公司抄袭事件,但是这件事明显一时半会解决不了,被骂成狗的恶龙公司必将会影响自家主机的首发。

世嘉公司。

大川功和中山隼雄看到消息,一言未发,没有声讨恶龙公司,当然也没有声援恶龙公司,而是让其自生自灭。

任天堂公司。

山内博看着报纸的报道,冷笑一声:“哼,叛徒配小偷,哈德森和恶龙公司真是绝配啊...”

说完就直接把报纸扔进了垃圾桶,作为游戏业的霸主,这种公司间的小事还不值得他关注。

南梦宫。

中村雅哉看着报道陷入了沉思,今年以来南梦宫移植的《双截龙》和《星之卡比》两款游戏可是都在Fc平台取得大卖,双双突破了百万。

马上恶龙公司也将把3款新游戏交给南梦宫发行,其中就有《洛克人》。

这个紧要关头竟然出了这种事...真是可恶啊

一直关注着恶龙公司《洛克人》开发进度的中村雅哉自然不相信报道的抄袭事件。

但是面对深陷事件旋涡的恶龙公司,南梦宫可不能引火上身。

“暂停和恶龙公司的合作事宜...事情过去后再看情况处理!”中村雅哉立刻下达了新的命令。

南梦宫这个老六选择了隔岸观火。

如果恶龙公司能挺过来,自然继续合作。

如果恶龙公司被舆论打倒,那恶龙公司那些年轻的游戏制作人可都是未来的瑰宝,南梦宫一定要收入囊中。

艾尼克斯公司。

看着对恶龙公司的声讨,小泉一脸得意,果然狗改不了吃屎,那个华夏小偷,终于原形毕露了!

崛井雄二听着小泉的话,却是一阵恼怒,在和刘川交流之后,他并不相信一个如此优秀的制作人,会抄袭他人的作品,这之中一定有什么误会。

但是自己的位置又不允许为刘川发声,只能打个电话表示私人支持了。

....

一时间整个游戏界都在等待着恶龙公司和卡普空公司之间的斗争,究竟谁会获得胜利,究竟谁抄袭了谁?

无论哪一方胜利,另一方都会元气大伤,毕竟没有一个行业会容得下一个证据确凿的抄袭者,它以后必将收到行业的排挤。

当然最好的结果就是双方斗得旗鼓相当,最好两败俱伤,这样游戏界就直接少了两个强大的对手了,对于其他公司来说绝对是一件好事。

所有人、所有公司都在等待着吃瓜看热闹。

卡普空看到恶龙公司拿出的游戏资料后,则立刻开启了内部排查,他们怀疑一定是有内鬼。

而恶龙公司也开始了内部的检查,就连刚刚休假的高桥秀五也回到了公司,参与其中。

对于抄袭事件,兄弟两人可是敏感极了,自己就是因为被误认为泄密者,直接被排除在了游戏圈外,差点转行做了别的。

虽然对泄密者零容忍,但是兄弟俩也不愿意因此而误伤任何一个无辜的员工!

而今年刚从卡普空跳槽到恶龙公司的几名员工,则成为了两家公司最大的怀疑对象,被调查起来。

一时间弄得人心惶惶。

刘川这时也是一脸的懵圈。

完全不应该呀?

这次的洛克人抄袭事件可是和恶魔城撞车事件完全不同。

恶魔城初代的制作人是谁刘川可不知道,刘川知道的只有那个把恶魔城彻底发扬光大的五十岚孝司而已。

所以科乐美会做出《吸血鬼猎人》这个改了名字的《恶魔城》,刘川是一点也不奇怪。

但是洛克人这次不同,洛克人之父稻船敬二可是一毕业就加入自己的公司了!卡普空怎么还像历史上一样制作出了《洛克人》?

这可不是像《恶魔城》《吸血鬼猎人》一样,都是吸血鬼题材,谁都可以参考,游戏相似也情有可原。

洛克人在历史上可没有任何参照物,它可是稻船敬二的代表作,卡普空在没有稻船敬二的前提下还能做出来,实在太奇怪了。

莫非稻船敬二是间谍内鬼?

“靠,这怎么可能!”

刘川摇了摇头,把这个可笑的想法甩出了脑袋之外。

“但是...实在想不通啊...”

其实刘川并不知道,洛克人的原作者并不是稻船敬二,洛克人初代和二代的制作人都是一名叫北村玲的游戏制作人。

洛克人的形象和玩法都是北村玲设计的,而稻船敬二也只是一直参与了制作。

等到洛克人3代时,北村玲突然离职,并且离开了游戏圈,稻船敬二才被卡普空扶正,为了宣传方便,才成为了洛克人之父。

然后稻船敬二凭借自己的才华,把洛克人系列发扬光大,被世人熟知。

严格说起来,北村玲才是创造洛克人的生父,而稻船敬二则是把洛克人发扬光大的养父。

只不过这些刘川并不知道罢了,所以才造成了如此惨烈的撞车事件,让恶龙公司深陷到麻烦之中。

“啊...算了...想不通就不想了...还是想想怎么解决这件事吧...”刘川无奈的抓了抓头。

实在是太麻烦了,恶龙公司和卡普空都有足够的证据证明自己是洛克人的原创。

两款游戏也都几乎都完成了,制作进度也几乎相同。

唯一的区别卡普空的洛克人名字是RocKmAN,而恶龙公司的洛克人名字为了全球发行方便,直接使用了后世美版的名字mEGAmAN了...

两款游戏简直是一对双胞胎兄弟,实在是真假难辨。

“难道只能打官司来解决问题了?”

“可是这必将是一个漫长的过程,而且谁胜谁负谁也说不清啊...”

“好烦呀...等一下!!!打官司?!”

刘川眼前突然一亮。

也许自己有一个两全其美的解决办法。