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[王爷:@乾隆,皇上要练新角色?我俩一起啊!]

[乾隆:行啊,不嫌死得多就行。你准备玩啥?]

[王爷:我准备玩个吟游诗人!]

王弘懿,他的生活与游戏角色,都非常的抽象。

[乾隆:就是那个弹弹琴唱唱歌,没什么卵用的?]

[王爷:音乐改变世界啊!放心!以这游戏的自由度,吟游诗人绝对有发挥空间!对了龙哥你准备玩啥?]

[乾隆:全魅力,只动嘴不动手。]

[王爷:那我俩指定噶噶乱杀!]

[大师兄:......]

[苏慕晓:......]

[王爷:别的不谈!上号!]

【正在进入猎杀都市】

王弘懿的玩家名就叫王爷。

而他的角色,叫“三王爷”。

问他就是,每死一个,前面多加个数,好记。

钱龙雇了新调查员,LV3无技能,都要400多。

只见三王爷身材微胖,脸型稍圆,穿着宛如牛郎,从仓库里掏出一把吉他。

钱龙:“......你忽然想玩吟游诗人,是不是有别的企图。”

“当然了!”三王爷笑道:“多帅啊!想想,我稍一拨弄琴弦,迷倒万千少女——”

钱龙默默的将身上的装备全都塞回仓库,在黑门面前问道:“A级难度?”

“冲!”三王爷无所畏惧!

两人进入门中——

十分钟后......

钱龙面带思索的重新出现在室内:“不是所有怪物都能交流......有些根本无法触发魅力检定。”

四王爷同样出现在室内,叹气道:“这个魅力,就是逊啦!”

“不,绝对比你对五米高的巨型多节虫弹民谣要好。”钱龙反驳完,雇了新的调查员,这次调查员初始携带“谈判能手”技能,增加说服的成功率,但也因此,LV1就需要500多银币。

一样不携带任何装备,四王爷一样拿了把吉他。

钱龙:“b级?”

四王爷无所畏惧:“冲!”

三十分钟后——

钱龙和五王爷再度出现在房间。

钱龙默默雇人,一边思索:环境甚至穿着,都会影响到谈判的成功率吗。

五王爷又掏出一把吉他。

五王爷:“那牛头怪物是不是看你穿的花,直接给你宰了?”

钱龙:“我觉得这跟你那首《斗牛士》有很大原因。c级?”

五王爷无所畏惧:“冲!”

一个小时后......

钱龙和六王爷再度出现。

六王爷愤怒的掏出吉他:“这帮人懂不懂审美啊!”

钱龙也在思考:“看来谈判的第一印象,也会影响魅力检定的难度。如果跟人谈判时,周围还有个拿着公鸭嗓唱《死了都要爱》的人,魅力检定的难度会大幅提升。”

六王爷嚷嚷道:“我就不信了!今天晚上一定要通一次关!”

刚好钱龙也是这么想的,今天晚上一定要负重通关一次,来证明全魅力玩法确实有可能性!

一个小时——

两个小时——

四个小时......

六个小时......

终于,十一王爷和钱龙的角色,活着走出了雾门!

十一王爷看着自己中途被打废的两条胳膊,喜极而泣!

“就算手废了也能通关!吟游诗人,真强啊!”

钱龙:“......”

他取下角色卡,挂在墙上。

虽然一而再的降低标准,最后都不追求隐藏任务,能通关就行......

不过,终于通关了!完事开头难!只要加到了全魅力的属性,后面就能尝试用这名角色通关b级,A级,甚至S级!

现在这名角色的属性如下:

等级:LV13

力量:4

灵巧:3

智力:3

感知:3

意志:4

体质:4

魅力:21

没错!这是一名初始属性几乎残疾,但却有着高魅力的角色!

此外,他还拥有初始技能:

【魅惑:进行一次魅力检定,成功则对方对你增加好感,失败则减少好感!一名角色仅可被魅惑一次!】

【精巧话术:当你即将进行一次说服检定的时候,你可以尝试插入一次魅力检定。若成功,则取消该魅力检定,此角色可能会愿意听你更多的发言,为你下一次魅力检定争取更大的机会。失败则降低好感。】

【痴迷传说(负面技能):你对神秘的痴迷,让你更容易引起神秘存在的注目。】

而这个调查员的Id并非乾隆,而是名为:伦道夫!

当然,现在还不是这个角色登场的时机。

十一王爷笑道:“走了龙哥!我就说了,吟游诗人大有可为!”

“嗯,那你加油。”

【正在退出】

白天起床,研究攻略。

《伤害类型与护甲类型的研究与猜想》

作者:无名

里面提出了,几种常见的伤害类型和护甲的克制关系。

切割克制肉身、无甲、轻甲,但是面对铁质或者中甲以上护甲会减伤严重。

贯穿克制轻甲、中甲,与重甲的关系谈不上克制,但不会减伤太多。但在面对无甲和肉身硬抗时,没法像切割那样造成大量伤害。

此外,爆炸、打击伤害克制铁甲和重甲,但由于爆炸物的伤害炸人严重溢出,很难找到测试的目标。

防弹衣的防御类型是“复合”,拥有对贯穿和爆炸伤害的不错减伤,缺点可能就是损耗率很高,也很贵。

还有元素以及魔法伤害:火焰、闪电、腐蚀、能量等,基本都遵循物理原则。比如一身铁,闪电电过去伤害肯定不会低,放火烧肉体效果肯定也不会差。

《简单、中等、困难、极难的成功概率》

作者:爱哭的猫

根据他的猜想,和几天下来近百次检定的感觉。

检定难度非常简单的成功率,应该大于90%。

简单应该在90%与70%之间。

一般则是在70%与40%之间。

困难是40%-10%或15%。

极难,则是最多15%。

当然,还有大成功和大失败,但感觉应该也就1%的触发几率。

下方评论区当然也有反驳的,不过谁让这游戏并不公开概率,因此在收集到足够的数据之前,只能靠猜。

《大家快看我画的游戏Npc!好涩呀!》

该贴已被封禁。

可恶!

看起来应该确实很涩。

当天晚上——

[乾隆:准备好了吗?]

收到各种回复之后,钱龙看了眼时间。

20:40。

还有20分钟,到达约定上线的时间。

今天下午已经送东方凌回学校了,不会在出什么岔子!

他带上头环,开始登录!

【欢迎来到,猎杀都市!】