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林欣抬起头来分辨这尖叫声的来源,生鲜店的丧尸也在这样做。

在第一周,林欣已经经历过这样的事情,只不过自己那时候实在太弱小,连自己的生命都没有办法挽救,如今自己已经经历了13天,实力进步不少。

最重要的是有了一辆车,让林欣萌生了“去挽救另外一个幸存者减少自己将来建造幸存者基地的工作量”的这种想法。

僵毁这个游戏在没有跑尸和有跑尸两种情况下是两种游戏,而在单人模式和联机模式中也是两个游戏。

工作量在两个人配合和一个人肝的情况下也是完全不一样的。

这个游戏没有尔虞我诈,物资足够用的,劳动力却严重缺失。

好像是,从西南方向传来的。

林欣最初“出生”在最西边的贫民区一个空房子里面,那个房子外面立着“sale”待售的牌子。

他就是从那边沿着南北通向的路一路从那边的森林边缘穿过整个河畔镇来到门禁社区的。

林欣曾经经过尖叫发出的地方,他知道那是哪,那里有几座小房子聚集在一起,还有一栋双层,并且装修别致的小楼。

早上的警报器声音估摸着也是从那里传来的,这么一想,可能是有另外一个幸存者在丧尸们迁移到斯皮福的时候趁机到那里搜刮物资触发了警报。

他可能是触发警报后没有及时逃走,而是被丧尸困在那里了,现在这声尖叫要么是他被吃了,要么是他差点被吃了。

林欣甩掉手里的烟头,赶紧上了车,急匆匆的发动汽车,在商业中心停车场上面转了一个圈,来到大路上。

林欣可以看见有一大群跑尸正在穿过马路,往南面走去,而生鲜店附近的丧尸群也开始缓缓的朝着尖叫的方向移动,但尖叫声毕竟分贝有限,所以并不是全部的丧尸都被吸引了,至少那些听力不是很少的丧尸并没有被尖叫吸引,还待在原地。

跑尸过境的情形实在是太过于恐怖了,前赴后继,倒下了一个别的也不会停下,而是踩着倒下的那个冲过去。

没有任何人能在这种情况下活下来。

于是林欣默默地掉了个头,为那个可怜的幸存者默哀。

救不了。

走尸群林欣不怕,甚至可以开着车遛狗一样的逗走尸玩,但是跑尸群不行,任何情况下都不要招惹跑尸群,任何情况。

如果招惹到了,那不如先自杀,免得自己死后还要受到折磨。

林欣看着后视镜里面那些仍然在奔跑的跑尸群,不知道该做出什么表情,几百只跑尸,全镇子的跑尸都在这了吧,多亏了斯皮福的爆炸,吸引了镇子上所有的丧尸,不然自己连搜刮都不可能做到。

向那位不幸的幸存者致敬吧。

“啪!”

林欣把车停下来,把头探出车窗朝后望去,是一声枪响。

这下吸引了更多的丧尸,道路上已经被移动的丧尸们挤满了,蔚为壮观。

答案很清晰,那个幸存者给了自己一枪。

可怜的家伙。

林欣什么都做不了,只能继续自己的挣扎求生。

伤心,但有限。

这就是林欣现在的状态,他把车停在了学校门口,准备把学校也搜刮一遍,5点多了,争取在天黑之前结束今天的搜刮行动。

林欣闯进学校,分辨了一下位置,从大门进入,一路向内就能看见图书馆,林欣透过图书馆的窗户已经可以看见书架了。

手持戈博刀的麦克法兰

尽量把之前的那个自杀幸存者甩在脑后,林欣迅速进入状态准备开始搜刮,学校里面早在6月底发现大规模发烧病例之后就已经停课了。

所以学校里的没有丧尸。

虽然车已经装的差不多满了,但是林欣的贪婪本性促使他加快了搜寻的步伐,综合学校里面的小图书馆其实藏书并不多,除了小学课本和一些寓教于乐的东西几乎没有有用的书籍。

在游戏中,只要是书柜就能刷新技能书,但是林欣所在的却是现实,没有按容器刷新这一说,一个综合学校,分为初中部和小学部,那么这个学校的藏书可想而知不大可能会有“焊接技术”、“接线技巧和绝缘规避技术培训”这种专业性较强的书籍。

但实际上林欣也并不是冲着学校里面的藏书来的,而是冲着学生的储藏柜、学校的运动器械储藏室来的。

学生储物柜之中往往会藏着好东西。

午餐盒、书本、电子游戏机、耳机和其他各种各样的高价值电子产品。

拆解一部电视机能够提供大量的电工技能经验,但是其提供的经验也不过等量于拆解3部游戏机罢了。

所以电子表、游戏机、头戴式耳机、小型磁带录音机等等这些学生们几乎人手一个的东西,能够提供海量的电工技能经验不说,工作量还远低于拆解房屋电器,安全性也更高,至少不用提防随时可能出现的丧尸。

只要收集足够的小电器,配合技能书,能够短时间内蹿升一大段的电工技能。

而电工技能升起来,很多求生者器械都可以制作了。

比如说之前提到过的噪音发生器就是其中一个,在电工3级时就可以制作噪音发生器,并且4级解锁遥控器制作,伺候的升级依次能够解锁更高范围的噪音发生器V、噪音发生器V2,和遥控器V1、遥控器V2\/V3等等。

并且在6级解锁无线电使用,7级解锁所有电器制造,在8、9级大幅度提升拆解制作速度并且提高拆解回收材料概率。

10级就相当于神,制造电器随手搓,拆解物品快又好,材料完全回收。

但是想要升到某个技能的10级,意味着15万经验值。

相当于拆解5000台给经验最多的电视机……

不过如果全程都有技能书的帮助,其实只需要拆解大概相当于200台电视机的经验值罢了。

林欣正在挨个搜索这些学生储物柜,不放过任何一个柜子,把找到的随身听、耳机游戏机啥的通通装进爱丽丝背包,这些东西不怎么重,更不占空间,反正背包里面还有点空间,虽然装了不少精神病药物。

林欣愉快的搜集这些小电器,完全不在乎线控式耳机和头戴式耳机都缠成了一团,期间林欣还发现不少bb弹枪和水枪之类的东西。

最有意思的是林欣竟然还在一个孩子的物品柜里面找到了一把.22Ziber手枪……

美利坚精神小伙就是牛逼啊,林欣看见这把酷似乌兹冲锋枪的娇小火器的时候还楞了一下,差点没认出来这是什么东西。

还是玩僵毁的记忆唤醒了他,他想起来好像在原本的游戏中,是没有这把武器的。

有这把武器那么也就意味着是加载了某种武器包,自己在之前拿到带消音器的m9时就应该意识到的,这是现实世界,绝对不会和原版游戏中的诺克斯郡\/县一样,全境就那几种武器,左轮,半自动手枪,马格南,霰弹枪和突击步枪。

正因为原版武器实在太少并且完全不符合美利坚国情,所以有大量玩家社区模组专门为游戏进行武器上的补全加强。

brita武器\/护甲模组、Vanila原版枪械补全,Real gun真实火器模组,各种各样的武器模组为这个游戏加入了新活力。

brita武器包就是最全面的一个模组,你还可以调节这个模组让它不会刷新1993年以后出产或列装的武器、军规制服护甲等等。

林欣把自己的那把m9从枪套里面套出来仔细的观察,好像这一身亚光黑漆真的很像是游戏中见到的m9特战版,只不过以比较合理的方式被一名高级军官遗留在他的宅邸,最终被自己找到。

这个孩子的柜子不知道为什么空间非常小,只有一半,下半部分好像用隔板隔开了,林欣扒拉几下发现是一张隔板把它封住了。林欣暂时没有去管,而是仔细端详起那把冲锋手枪。

那把.22ziber看上去很小,但这玩意是可以调节连射和单点模式的,所以配合上大弹匣,威力还是非常可观。

讲个地狱笑话,如果没有丧尸世界末日,那这把.22冲锋手枪是可以成为另一个战绩斐然的美国校园枪击案主角。

把这把小小的冲锋手枪拿出来,林欣竟然发现这把枪甚至都上了膛,柜子底下还用书本遮掩着4个填满.22铝壳弹药的40发加长弹匣,从子弹检视窗可以清晰地看见闪着银光的弹体。

林欣又费了一点功夫把柜子下半部分的隔板硬拆了下来。

里面有6个用一次性食品包装盒子装的.22子弹,一盒就有120发,里面足足放了6个!还有8个.22大弹匣以及另外一把.22ziber。

……

真不愧是美国初中生。

林欣一时间不知道说什么,美国初中生……

呃,是初中生么?林欣看了一眼这条走廊,确认这里是初中部而不是小学部。

要是小学生持有两把连射冲锋枪的话那就真的太地狱了。

但是白来的武器谁不爱呢?更何况其实.22子弹最适合现在的情况了,开枪噪声小,但是威力却足够敲开脑壳搅碎将使得脑组织了。

把这些枪和子弹全部收起来,装进了自己的爱丽丝背包,林欣现在全身上下都装满了东西。

这下真的什么都装不了了。

林欣这才依依不舍的从学校慢慢走出去,回到自己的车上,看看西边天际的夕阳和斯皮福的烟柱,林欣知道是时候班师回朝了。

斯皮福餐厅燃烧的烟柱已经非常微弱了,火已经停了,丧尸很快就会失去聚焦,开始在城内慢慢分散开来,和平可能会继续持续几天,但之后有丧尸来到门禁社区是必然的。

林欣把汽车发动,沿着学校门口的路朝东出发,准备回到自己的避难所。

从学校一直向东可以直达极佳超市和教堂,向北穿过活动中心和诺克斯银行再向东拐就可以到达游艇俱乐部,到了那就已经是门禁社区了。

不知道极佳超市的丧尸散了没有,但林欣没有看见极佳超市外面的丧尸了。

林欣决定不再绕路,直接穿过极佳超市看看,看看那里停着的几辆车和极佳超市里面的情况。作为河畔镇最大的一个也是唯一一个综合超市,极佳超市里面有着巨量物资。

之前远远看见过得大规模尸群已经不见了,但林欣还是小心翼翼的开到了极佳超市的正门,这边横七竖八的好几辆车把路堵死了,林欣不得不直接把车开上草坪,慢速从极佳超市们口经过。

透过完全没有玻璃和门板遮挡的极佳超市正门,林欣看见里面还是有不少丧尸的,还有几个发现了林欣的跑尸,正在朝着林欣跑过来。

林欣见此情形直接一脚油门加速穿过。

看看后视镜里面被自己甩掉的跑尸,林欣知道,极佳超市虽然被吸引走了不少丧尸群,但是其内部仍然留存了不少,并且因为不明原因,里面的跑尸数量还不少,至少目前,林欣没有任何能力进去搜索。

极佳超市的布局类似单面开口的包围圈,只有正门有大量的橱窗玻璃和大门,其余三面都是只有一扇小门,所以爆炸发生的时候,噪音虽然吸引走了全部的留在外面的丧尸群,但是内部的,根本找不到路出去,只能继续困在那里。

林欣刚才的匆匆一瞥,已经看见了不少倒塌的货架和撒了一地被胡乱践踏的物资了。

恐怕时间拖得越长,极佳超市里面被破坏得也就越严重,物资回收的价值也就越低了。

潇洒的拐过一个弯,林欣来到了自己前天曾经经过的门禁社区西北门,如他所想的,这里没有丧尸。

熟练地把车停在了自己避难所们口,林欣 依靠在车门朝着西面望去,从他这里可以直接望到远处的极佳超市,此时那几个追出来的跑尸已经丧失了目标,在原地踱步,时不时的伸展一下四肢,像是在为起跑做准备。

林欣判断了一下他们的运动轨迹,都是往北走或者干脆又被极佳超市里面的尸群骚动吸引住回到超市里面的。

丧尸的集群效应是很恐怖的,即便是你费尽心力去把他们分割拆解开来,一段时间你不管,他们还是会重新融合成为一个大群落。

哪怕是军队也不可能面对这种夹杂着跑尸的超级大尸群,更何况这种空气传播的尸毒已经让大部分士兵也生病了,要是美国能够反应的快一些,认真负责一些,恐怕也不会酿成今天的结果。

林欣看看手表,7月13日6:23pm,华盛顿特区应该也出现了医疗挤兑了吧。

想必完全没采取措施的美国政府根本没想到这玩意居然这么致命。超过70%的人发高烧到死,还有20%的人也有不知名的发烧和全身无力症状,只有极少部分的人免疫这种疾病的发病病征。

但是所有人,所有人失去生命体征的时候,都会重新爬起来。

再过几天就是美国全境陷落的开始。

希望这种疾病不要像游戏中那样被传播到全世界。

祸害美国就行了。

林欣感觉到有些累了,他看了一下自己的信息框,惊喜的发现自己的体重94kg后面竟然跟了一个小小的“>”,意味着自己的体重正在慢速减小。

看来是一天的劳动抵消了旋薯片摄入的卡路里,自己再胖下去就要变成体重过重了,虽然很向往肥宅生活,但是林欣才不要变成真的肥宅啊!

而且林欣还多了一个心情:

“悲伤”

耳闻目睹的某些事让你高兴不起来。食欲下降,全经验获取-25%,心情停止回复。

老子才没有悲伤!

林欣搞不明白自己为什么就悲伤了,难道是因为都不是道是不是开枪自杀的那个没见过面的幸存者?

为什么会悲伤啊?

林欣赶紧拿出一根烟来,一边抽一边看着“悲伤”心情,期待着这玩意消掉。

但是完全不起作用,这个“心情”debuff不知道为什么就冒出来了,明明自己没有悲伤。

林欣靠在车上思考了很久,总算是琢磨出一些门道来。

自己身体虽然是现实存在,和“信息框”“技能框”这些类似于系统的东西是相辅相成的。但实际上这些信息化的自己的身体各项目指标并不一定和自己的身体相匹配。

就像是,自己一半在玩游戏,另一半却仍然遵循真实世界的跟中逻辑关系。

按照游戏里面的随机事件,如果玩家遇见之前自己的幸存者尸体或者碰到其他比较凄惨的随机事件,是有几率影响心情的,自己的信息框就是遵循游戏规则而给了自己一个“悲伤”的debuff,那怕自己只是小小的遗憾了一下,仍然给了自己惩罚严重的debufff。

自己记得悲伤这个严重的心情debuff是必须通过娱乐的方式解除的,比如看录像带、看闲书晚一些小游戏之类的娱乐活动。

但是由于游戏中能够操作的东西其实并不像是真实世界这样丰富,导致了自己身体和信息框之间有差异。

恐怕自己必须按照游戏里面的娱乐操作才能解除这个debuff。

而游戏之中没有的娱乐方式则不会影响悲伤的buff。

想到这,林欣从背包里面抽出来一个游戏机,摸索了一下,发现这是个很简单的俄罗斯方块的游戏机。

试着操作了几下就开始玩了起来,打过一盘之后,林欣看了一眼心情条。

仍然在最低限度……

看来必须得做那些被“信息框”承认的,游戏中的那些娱乐方式了。

林欣叹了一口气,天已经黑下来了,再过一会就完全黑了,林欣伸伸胳膊腿,决定先睡觉,明天再收集整理一下自己弄来的物资。

想到这,林欣便把车库门打开,把车倒进去,再把车库门关上。

巡视一圈检查门窗是否完好,之后就回到楼上去睡觉了。